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	<title>Dorfbewohner &#8211; Werwolf &#8211; Erzähler</title>
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	<title>Dorfbewohner &#8211; Werwolf &#8211; Erzähler</title>
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	<item>
		<title>Zwillinge</title>
		<link>https://werwolfapp.de/karten/zwillinge/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabian Balzer]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 May 2023 17:06:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dorfbewohner]]></category>
		<category><![CDATA[Karten]]></category>
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					<description><![CDATA[<div class="entry-summary">
Spielziel:
Alle Werwölfe töten. Wachen jede zweite Nacht (oder seltener) auf und dürfen kommunizieren.
</div><div class="link-more"><a href="https://werwolfapp.de/karten/zwillinge/" class="more-link">Weiterlesen<span class="screen-reader-text"> &#8220;Zwillinge&#8221;</span>&#8230;</a></div>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h3 class="wp-block-heading">Detaillierte Beschreibung</h3>



<p>Lange ist in Vergessenheit geraten, dass die Zwillingsschwestern im Dorf weilen. Durch ihre von Geburt an bestehende Verbundenheit wachen sie in der ersten Nacht einmal gemeinsam auf, erkennen sich und dürfen kurz still kommunizieren. Anschließend wachen sie jede zweite Nacht (oder seltener, s.u.) auf, um sich still abzusprechen, welche Dorfbewohner ungewöhnlich stark behaart sein könnten. Nur der Urwolf könnte nun einen Keil zwischen die beiden treiben.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Varianten</h3>



<p>1) Je nach Dorfgröße sollte man die Häufigkeit und Dauer der Zusammenkünfte einschränken.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Tipps für die Spielleitung und weitere Regeln</h3>



<p>Beschränke die Zeit der Zwillinge, damit die anderen Spieler nicht unnötig lange warten müssen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Verwendung in der App</h3>



<p>In der Kartenauswahl werden stets automatisch zwei Zwillingskarten hinzugefügt.<br>Unter &#8222;Wie oft?&#8220; bei den Karteneinstellungen der Zwillinge kannst du festlegen, jede wievielte Nacht (beginnend bei der ersten) sie aufwachen sollen. Sie werden dann automatisch nur in diesen Nächten aufgerufen.<br>Unter &#8222;Zeitmesser&#8220; kannst du einstellen, ob und wie lange ein Countdown für dich angezeigt werden soll, wenn die Zwillinge aufgerufen werden.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Tipps für dich, wenn du diesen Charakter spielst</h3>



<p>Du hast nun eine wertvolle Information. Nutze sie, um deine Schwester so gut wie möglich zu verteidigen, und ziehe deine Schlüsse daraus, wer sie fälschlicherweise als Werwolf verdächtigt.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Interaktionen</h3>



<ul>
<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/eule">Eule</a>: Die Zwillinge zeigen nachts auf niemanden. Die Eule sieht also nichts, wenn sie einen ausspäht.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/feuerteufel">Feuerteufel</a>: Ein ausgebrannter Zwilling wacht ab dieser Nacht nicht mehr gemeinsam mit dem anderen auf.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/opportunistin">Opportunistin</a>: Wird die Opportunistin zu einem Zwilling, wacht sie zum nächsten regulären Zeitpunkt mit dem anderen auf.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/urwolf">Urwolf</a>: Infizierte Zwillinge wachen weiterhin auf.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/yeti">Yeti</a>: Ein eingefrorener Zwilling wacht in dieser Nacht nicht gemeinsam mit dem anderen auf.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Weiser Alter</title>
		<link>https://werwolfapp.de/karten/weiser-alter/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabian Balzer]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 May 2023 17:01:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dorfbewohner]]></category>
		<category><![CDATA[Karten]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://werwolfapp.de/?p=187</guid>

					<description><![CDATA[<div class="entry-summary">
Spielziel:
Alle Werwölfe töten. Wacht in der ersten Nacht auf, um sich der Spielleitung zu zeigen. Überlebt einen Werwolfangriff. Sein Tod durch die Abstimmung des Dorfes verursacht, dass alle Dorfbewohner ihre Fähigkeiten verlieren.
</div><div class="link-more"><a href="https://werwolfapp.de/karten/weiser-alter/" class="more-link">Weiterlesen<span class="screen-reader-text"> &#8220;Weiser Alter&#8221;</span>&#8230;</a></div>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h3 class="wp-block-heading">Detaillierte Beschreibung</h3>



<p>Der weise Alte hat schon so viel in seinem Leben erlebt, dass ihn auch der Biss der Werwölfe nicht beeindrucken kann. Beim ersten Versuch, ihn in der Nacht zu töten, scheitern die Werwölfe und der große böse Wolf. Auch kann er hier nicht vom Urwolf infiziert werden. Erst beim zweiten Versuch durch die Werwölfe stirbt er tatsächlich oder kann infiziert werden. Wird der weise Alte allerdings in der Abstimmung umgebracht, verlieren alle besonderen Dorfbewohner ihre Fähigkeiten und können den Werwölfen nur noch durch die Abstimmung etwas entgegensetzen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Varianten</h3>



<p>1) Die Fähigkeiten des Dorfes gehen auch dann verloren, wenn der weise Alte durch Hexe oder Jäger stirbt.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Tipps für die Spielleitung und weitere Regeln</h3>



<p>Es passiert schnell, dass die Eigenschaft des weisen Alten vergessen wird. Überlege also beim Opfer der Werwölfe immer, ob es sich um ihn handelt. Die App sollte dich in diesem Fall aber auch unterstützen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Verwendung in der App</h3>



<p>Der weise Alte erhält das Attribut &#8222;Bereits gefressen&#8220;, sobald die Werwölfe ihn das erste mal als Opfer wählen, außer er ist beschützt oder wird geheilt. In dieser Nacht stirbt er auch nicht automatisch. Wird ihm das &#8222;Tot&#8220;-Attribut zugewiesen, so kann der Spielleiter festlegen, ob alle Dorfbewohner ihre Fähigkeiten verlieren.<br>ACHTUNG: In diesem Fall werden alle Spieler mit Fähigkeiten (Hexe, Bärenführer usw.) zu normalen Dorfbewohnern und werden in den folgenden Nächten nicht mehr aufgerufen!</p>



<h3 class="wp-block-heading">Tipps für dich, wenn du diesen Charakter spielst</h3>



<p>Versuche, dich den Werwölfen so zu präsentieren, als könntest du etwas wissen und hüte dich davor, in den Diskussionsrunden zu verdächtig zu wirken &#8211; sonst wird es das Dorf wirklich schwer haben.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Interaktionen</h3>



<ul>
<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/beschuetzer">Beschützer</a>: Falls der weise Alte gleichzeitig beschützt und Opfer der Werwölfe wird, während er seinen angeborenen Schutz hat, behält er diesen.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/feuerteufel">Feuerteufel</a>: Wird der weise Alte ausgebrannt, verliert er seinen angeborenen Schutz vor den Werwölfen. Stirbt er dann in der Abstimmung, verliert aber auch kein Dorfbewohner seine Fähigkeiten.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/hexe">Hexe</a>: Heilt die Hexe den weisen Alten, obwohl dieser noch den angeborenen Schutz hat, so behält er diesen Schutz auch weiterhin.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/jaeger">Jäger</a>: Erschießt der Jäger den weisen Alten, behalten die Dorfbewohner trotzdem ihre Fähigkeiten.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/liebhaberin">Liebhaberin</a>: Besucht die Liebhaberin den weisen Alten, so stirbt sie, falls die Werwölfe ihn zum Opfer wählen. Er behält in diesem Fall seine angeborene Überlebensfähigkeit.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/opportunistin">Opportunistin</a>: Stirbt der weise Alte in der Abstimmung, deckt er seine Identität unabhängig von der Opportunistin auf und alle Dorfbewohner verlieren ihre Fähigkeiten. Wird die Opportunistin zum weisen Alten, so erhält sie seine Zähigkeit, aber das Dorf verliert nun ebenfalls seine Fähigkeiten, wenn sie durch die Abstimmung stirbt.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/urwolf">Urwolf</a>: Ist der weise Alte durch seine Zähigkeit noch geschützt, so schlägt seine Infektion fehl und der Urwolf verliert seine Fähigkeit. Der weise Alte verliert hierdurch natürlich seine Zähigkeit.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/yeti">Yeti</a>: Wird der weise Alte in einer Nacht von den Werwölfen als Opfer gewählt, in der er eingefroren ist, so stirbt er direkt, egal ob er seine Zähigkeit noch hat oder nicht. Stirbt er am Tag nach dem Einfrieren in der Abstimmung, verlieren trotzdem alle Dorfbewohner ihre Fähigkeiten.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sündenbock</title>
		<link>https://werwolfapp.de/karten/suendenbock/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabian Balzer]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 May 2023 17:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dorfbewohner]]></category>
		<category><![CDATA[Karten]]></category>
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					<description><![CDATA[<div class="entry-summary">
Spielziel:
Alle Werwölfe töten. Bei Stimmgleichheit in einer Abstimmung muss er sich melden und stirbt. Vorher darf er noch Teile des Dorfes für die Abstimmung des kommenden Tages verstummen lassen. Schläft durch.
</div><div class="link-more"><a href="https://werwolfapp.de/karten/suendenbock/" class="more-link">Weiterlesen<span class="screen-reader-text"> &#8220;Sündenbock&#8221;</span>&#8230;</a></div>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h3 class="wp-block-heading">Detaillierte Beschreibung</h3>



<p>Der Sündenbock lebte stets ein abgeschiedenes Leben. Als er nun sieht, wie ungeschickt sich das Dorf bei der Suche nach möglichen Werwölfen anstellt, fasst er den Entschluss, sich selbst zu opfern. Kommt es bei der Abstimmung des Dorfes zu Stimmengleichheit, stirbt der Sündenbock anstelle der beiden gewählten Personen, selbst wenn durch die Stimme des Hauptmannes eigentlich Klarheit gegeben wäre. Im Fall eines derartigen Todes darf der Sündenbock eigenmächtig die Personen auswählen, die er am folgenden Tag für fähig hält, an der Abstimmung teilzunehmen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Tipps für die Spielleitung und weitere Regeln</h3>



<p>Stirbt der Sündenbock auf andere Weise, so kann er diese Fähigkeit nicht einsetzen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Verwendung in der App</h3>



<p>Stirbt der Sündenbock, so erscheint in der Attributleiste das &#8222;Verstummen&#8220;-Attribut, mit dem du die Auswahl bis zum kommenden Tag festhalten kannst.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Tipps für dich, wenn du diesen Charakter spielst</h3>



<p>Falls du unglücklicherweise durch einen Gleichstand stirbst, wähle die Verstummten geschickt: Wählst du nur eine Person aus, so besteht das Risiko, dass es am folgenden Tag keine Abstimmung gibt, falls diese stirbt. Andererseits kann dies dem Dorf auch Hinweise auf Werwölfe geben.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Interaktionen</h3>



<ul>
<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/feuerteufel">Feuerteufel</a>: Ein ausgebrannter Sündenbock wird zum normalen Dorfbewohner, er stirbt auch nicht mehr bei Stimmgleichheit.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/gefallener-engel">Gefallener Engel</a>: Wenn es in der ersten Abstimmung einen Gleichstand zwischen dem Engel und einem anderen Spieler gibt, greift trotzdem die Fähigkeit des Sündenbocks und der Engel stirbt nicht.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/jaeger">Jäger</a>: Erschießt der Jäger den Sündenbock, darf dieser seine Fähigkeit nicht einsetzen.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/nonne">Nonne</a>: Die Nonne kann zusätzlich zu denjenigen, die vom Sündenbock für die kommende Abstimmung verstummt wurden, weitere Personen verstummen lassen.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/opportunistin">Opportunistin</a>: Die Opportunistin kann nicht zum Sündenbock werden, falls dieser durch Stimmgleichheit stirbt.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/rabe">Rabe</a>: Die beiden zusätzlichen Stimmen durch die Anklage zählen mit zu einer Stimmgleichheit.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/richter">Richter</a>: Während der Richter verstummt ist, kann er seine Geste nicht benutzen.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/urwolf">Urwolf</a>: Ist der Sündenbock infiziert, stirbt er trotzdem bei Stimmgleichheit und kann dann (im Sinne der Werwölfe) verstummen.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Spirituelle</title>
		<link>https://werwolfapp.de/karten/spirituelle/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabian Balzer]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 May 2023 17:00:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dorfbewohner]]></category>
		<category><![CDATA[Karten]]></category>
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					<description><![CDATA[<div class="entry-summary">
Spielziel:
Alle Werwölfe töten. Wacht jede Nacht auf und darf eine Frage und eine Person als Medium festlegen, aber nicht zwei Nächte hintereinander dieselben. Die Fragen werden zu Beginn des folgenden Tages vom Medium vorgelesen, von der Spielleitung beantwortet und bringen Informationen über Werwölfe.
</div><div class="link-more"><a href="https://werwolfapp.de/karten/spirituelle/" class="more-link">Weiterlesen<span class="screen-reader-text"> &#8220;Spirituelle&#8221;</span>&#8230;</a></div>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h3 class="wp-block-heading">Detaillierte Beschreibung</h3>



<p>Mit einem gewissen Sinn für das Übernatürliche kann die Spirituelle jede Nacht ihre Kräfte einsetzen. Tut sie dies, so werden ihr drei Fragen zur Auswahl gestellt, von denen sie per Handzeichen eine wählen darf. Anschließend zeigt sie auf einen Spieler, der diese Frage stellen soll. Zu Beginn des folgenden Tages muss dieser die Frage dann als Medium vorlesen. Der Spielleiter oder alternativ der zuerst ausgeschiedene Spieler beantwortet diese dann mit &#8222;Ja&#8220;, &#8222;Nein&#8220; oder gibt eine entsprechende Antwort, wodurch sich attraktive Informationen über die Werwölfe finden lassen. Falls das Medium vor Beginn des Tages stirbt, kann es auch keine Frage stellen und das Dorf verbleibt ohne Information.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Varianten</h3>



<p>1) Die Fähigkeit kann nur jede zweite Nacht genutzt werden oder ist auf eine gewisse Anzahl begrenzt.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Tipps für die Spielleitung und weitere Regeln</h3>



<p>Die Spirituelle kann sich selbst, aber nicht zwei Nächte hintereinander denselben Spieler als Medium wählen. Über die zur Verfügung gestellten Fragen kannst du auch während des Spiels die Stärke des Dorfes anpassen. Lies die Fragen für alle verständlich laut vor. Überlege dir die Antwort, sobald die Frage gewählt wurde, und sei auf Rückfragen zu Grenzfällen gefasst.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Verwendung in der App</h3>



<p>In der Szene der Spirituellen kann durch Tippen auf das Fragezeichen in der Attributleiste zunächst ein Set (gegliedert nach unterschiedlichem Nutzen für das Dorf) aus jeweils drei Fragen gewählt werden. Diese werden anschließend zum Vorlesen angezeigt und es kann eine davon ausgewählt werden. Zu Beginn des nächsten Tages erscheint dann ein Hinweis, über den dem Medium die Frage dann auch im Vollbild gezeigt werden kann.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Tipps für dich, wenn du diesen Charakter spielst</h3>



<p>Überlege stets, welche Frage dem Dorf aktuell am meisten nützt. Mit Fragen wie &#8222;Bin ich ein Werwolf?&#8220; kannst du verdächtige Spieler entblößen oder dich selbst als harmlos darstellen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Interaktionen</h3>



<ul>
<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/einsamer-werwolf">Einsamer Werwolf</a>: Der einsame Werwölf zählt für die Fragen der Spirituellen als Werwolf, gehört aber nicht der Fraktion der Werwölfe an.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/feuerteufel">Feuerteufel</a>: Der Feuerteufel ist kein Werwolf, gehört aber zur Fraktion der Werwölfe.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/opportunistin">Opportunistin</a>: Wird die Opportunistin zur Spirituellen, darf sie in der folgenden Nacht frei wählen, wen sie als Medium bestimmen möchte.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/urwolf">Urwolf</a>: Die infizierte Person zählt stets als Werwolf.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/wolfshund">Wolfshund</a>: Der Wolfshund zählt nicht als Werwolf oder der Wolfsfraktion angehörend, wenn er sich dazu entschieden hat, ein Dorfbewohner zu sein.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/wolfskind">Wolfskind</a>: Das Wolfskind zählt nur dann als Werwolf, wenn das Vorbild vor der Beantwortung der Frage gestorben ist.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/wolfsschamane">Wolfsschamane</a>: Versteckte Werwölfe zählen im Hinblick auf die Fragen nicht als Werwölfe, haben aber trotzdem eine Werwolfkarte.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/yeti">Yeti</a>: Der Yeti zählt für die Fragen der Spirituellen nicht als Werwolf, gehört aber der Fraktion der Werwölfe an.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Seherlehrling</title>
		<link>https://werwolfapp.de/karten/seherlehrling/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabian Balzer]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 May 2023 16:59:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dorfbewohner]]></category>
		<category><![CDATA[Karten]]></category>
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					<description><![CDATA[<div class="entry-summary">
Spielziel:
Alle Werwölfe töten. Wacht in der ersten Nacht kurz mit der Seherin auf, schläft danach durch. Sobald die Seherin stirbt, übernimmt er ihre Fähigkeit.
</div><div class="link-more"><a href="https://werwolfapp.de/karten/seherlehrling/" class="more-link">Weiterlesen<span class="screen-reader-text"> &#8220;Seherlehrling&#8221;</span>&#8230;</a></div>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h3 class="wp-block-heading">Detaillierte Beschreibung</h3>



<p>Nachdem seine Neugier schon dazu geführt hat, dass er von der Schule der Wahrsagerei verwiesen wurde, spioniert er nun der Seherin hinterher. In der ersten Nacht wacht er gemeinsam mit ihr auf und erkennt sie. Bevor sie ihre Fähigkeit einsetzt, entdeckt sie ihn jedoch, und er muss wieder einschlafen. Sobald die Seherin stirbt, bricht der Seherlehrling bei ihr ein und klaut sich ihre Ausrüstung. Von nun an darf er ihre Tätigkeit fortsetzen und jede Nacht die Identität einer Person erfragen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Varianten</h3>



<p>1) Der Seherlehrling weiß nicht, wer die Seherin ist.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Tipps für die Spielleitung und weitere Regeln</h3>



<p>Achte als Spielleiter darauf, dass die beiden genug Zeit haben sich zu erkennen, und grenze die Phase des Erkennens klar von der eigentlichen Seherphase ab.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Verwendung in der App</h3>



<p>Der Seherlehrling wird in der ersten Nacht gemeinsam mit der Seherin aufgerufen. Den beiden aufgewachten Personen kann in dieser Szene einfach die Karte &#8222;Seherlehrling&#8220; zugewiesen werden. Anschließend wird ganz normal die Seherin aufgerufen, und mit ihrer Karte kann eine der beiden überschrieben werden.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Tipps für dich, wenn du diesen Charakter spielst</h3>



<p>Sei nicht zu auffällig beim Schützen der Seherin, aber achte genau auf ihre Worte. Ansonsten seid ihr beide gefundenes Fressen für die Werwölfe!</p>



<h3 class="wp-block-heading">Interaktionen</h3>



<ul>
<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/feuerteufel">Feuerteufel</a>: Wird der Seherlehrling in der ersten Nacht ausgebrannt, erfährt er nicht, wer die Seherin war und kann ihre Arbeit auch bei deren Ableben nicht fortführen. Wird die Seherin ausgebrannt, bekommt der Seherlehrling die Seherin-Fähigkeit dennoch erst, sobald diese stirbt.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/opportunistin">Opportunistin</a>: Wird die Opportunistin zum Seherlehrling bzw. falls dieser im Spiel ist, wird in der folgenden Nacht erneut dessen Szene aufgerufen, sofern die Seherin noch lebt.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/schauspieler">Schauspieler</a>: Wir empfehlen, dem Schauspieler nicht die Identität des Seherlehrlings zur Verfügung zu stellen und auch mit einer richtigen statt einer optionalen Seherin zu spielen, falls der Seherlehrling im Spiel ist.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/seherin">Seherin</a>: Der Seherlehrling sollte nicht ohne die Seherin unter den Karten für euer Spiel sein.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/yeti">Yeti</a>: Wird der Seherlehrling in der ersten Nacht eingefroren, erfährt er erst, wer die Seherin war, wenn diese stirbt, kann dann aber ihr Werk fortführen.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Seherin</title>
		<link>https://werwolfapp.de/karten/seherin/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabian Balzer]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 May 2023 16:59:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dorfbewohner]]></category>
		<category><![CDATA[Karten]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://werwolfapp.de/?p=177</guid>

					<description><![CDATA[<div class="entry-summary">
Spielziel:
Alle Werwölfe töten. Wacht jede Nacht auf, um die Identität oder das Wesen eines Mitspielers zu erfahren (für Genaueres siehe Varianten).
</div><div class="link-more"><a href="https://werwolfapp.de/karten/seherin/" class="more-link">Weiterlesen<span class="screen-reader-text"> &#8220;Seherin&#8221;</span>&#8230;</a></div>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h3 class="wp-block-heading">Detaillierte Beschreibung</h3>



<p>Nach einer langwierigen Ausbildung an der Schule für Wahrsagerei kehrt die Seherin ein wenig desillusioniert ins Dorf zurück: Ihre Macht reicht leider nur dazu aus, pro Nacht die wahre Identität einer Person zu erfahren, ehe sie sich erschöpft wieder hinlegen muss. Am Tag muss sie vorsichtig versuchen, die Diskussion in die richtige Bahn zu lenken, ohne sich zum Ziel der Werwölfe zu machen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Varianten</h3>



<p>1) Die Seherin erfährt nur die Zugehörigkeit der Person, indem ihr ein Werwolfsymbol oder ein Harmlossymbol angezeigt wird.<br>2) Die Seherin erfährt, welche Karte dem überprüften Spieler zugewiesen wurde, indem diese aufgedeckt oder durch die App angezeigt wird. Dadurch erhält die Seherin allerdings keine Information, ob das Opfer infiziert wurde.<br>3) Die Seherin darf auch die nicht genutzten Karten des Gestaltwandlers erfragen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Tipps für die Spielleitung und weitere Regeln</h3>



<p>Sprich vorher mit den Spielern über die Variante, mit der du spielst, und schaue dir vielleicht schon einmal testweise an, wie sie mit dieser App funktioniert. Falls du die Karten der gesehenen Person aufdeckst, tue dies möglichst unauffällig oder verwende die Funktionalität dieser App.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Verwendung in der App</h3>



<p>In den Karteneinstellungen kann festgelegt werden, ob die Seherin mit Variante 1) oder 2) gespielt wird.<br>Variante 1): Durch Vergabe des Attributes &#8222;Gesehen&#8220; wird im Vollbild angezeigt, ob die Person harmlos oder ein Werwolf ist.<br>Variante 2): Ist diese Variante aktiviert, so wachen auch alle Schlafmützen (Jäger, gefallener Engel usw.) bis auf die Dorfbewohner vor der Seherin auf, damit deren Identitäten in die App eingetragen werden können (wird das Spiel durch Zuweisung gestartet, gibt es diese zusätzlichen Phasen nicht). Sobald die Seherin an der Reihe ist, werden alle nicht bekannten Spieler (innerhalb der App) zu normalen Dorfbewohnern. Nun kann dem Spieler, auf den die Seherin zeigt, das Attribut &#8222;Gesehen&#8220; zugewiesen werden. Dessen Karte wird dann im Vollbild angezeigt.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Tipps für dich, wenn du diesen Charakter spielst</h3>



<p>Versuche, deine Hinweise möglichst unauffällig zu verteilen, damit du nicht als nächstes auf der Speisekarte der Werwölfe landest.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Interaktionen</h3>



<ul>
<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/feuerteufel">Feuerteufel</a>: Der Feuerteufel zählt für die Seherin nicht als Werwolf.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/seherlehrling">Seherlehrling</a>: Der Seherlehrling sollte nicht ohne die Seherin unter den Karten für euer Spiel sein.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/urwolf">Urwolf</a>: Das infizierte Opfer wird von der Seherin bereits in der Nacht der Infektion als Werwolf erkannt.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/wolfshund">Wolfshund</a>: Die Seherin erkennt den Wolfshund nur dann als Werwolf, falls er sich entschieden hat, einer zu sein.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/wolfsschamane">Wolfsschamane</a>: Versteckte Werwölfe werden als &#8222;gut&#8220; erkannt.<br>Falls ihr so spielt, dass die Seherin Identitäten aufdeckt, wird ihr bei der versteckten Person ein Dorfbewohner gezeigt. In solchen Spielen darf der Wolfsschamane auch normale Dorfbewohner verstecken, um Verwirrung zu stiften.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/yeti">Yeti</a>: Der Yeti wird von der Seherin nicht als Werwolf erkannt.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Schwarze Katze</title>
		<link>https://werwolfapp.de/karten/schwarze-katze/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabian Balzer]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 May 2023 16:58:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dorfbewohner]]></category>
		<category><![CDATA[Karten]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://werwolfapp.de/?p=175</guid>

					<description><![CDATA[<div class="entry-summary">
Spielziel:
Alle Werwölfe töten. Wacht jede Nacht gemeinsam mit der Hexe auf und kann deren Entscheidungen beobachten.
</div><div class="link-more"><a href="https://werwolfapp.de/karten/schwarze-katze/" class="more-link">Weiterlesen<span class="screen-reader-text"> &#8220;Schwarze Katze&#8221;</span>&#8230;</a></div>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h3 class="wp-block-heading">Detaillierte Beschreibung</h3>



<p>Die schwarze Katze fühlt sich nirgendwo so zuhause wie im Labor der Hexe, welche sie schon seit Jahren durchfüttert und verwöhnt. Sie spürt daher, wenn ihre Meisterin aufwacht, streunt ebenfalls wachsam an ihrer Seite durch das Dorf und erfährt dadurch, was die Hexe so für Entscheidungen trifft. Die schwarze Katze darf sogar still gestikulierend versuchen, sie zu beeinflussen. Sobald ihre Meisterin tot ist, muss sie auf der Straße schlafen und wacht nicht mehr nachts auf.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Varianten</h3>



<p>1) Die schwarze Katze und die Hexe erkennen sich nur in der ersten Nacht gegenseitig, die schwarze Katze schläft aber durch, während die Hexe aufwacht.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Tipps für die Spielleitung und weitere Regeln</h3>



<p>In der Extra-Szene für die schwarze Katze in der ersten Nacht kannst du sie kurz erkennen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Verwendung in der App</h3>



<p>Je nachdem, ob das Spiel durch zufällige Zuweisung gestartet wurde, wird die schwarze Katze zunächst vor der Hexe aufgerufen oder nicht. Während der Hexenszene werden beide aufgerufen.<br>Spielt ihr allerdings mit der Variante, dass die schwarze Katze die Hexe nur kennt, aber nicht mit ihr aufwacht, so werden die beiden nur in der ersten Nacht gemeinsam aufgerufen, anschließend wird die Hexe wie gewohnt aufgerufen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Tipps für dich, wenn du diesen Charakter spielst</h3>



<p>Du verfügst über mächtiges Wissen! Versuche, in der Diskussion der Hexe den Rücken zu stärken und überlebende Opfer der Werwölfe in Schutz zu nehmen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Interaktionen</h3>



<ul>
<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/feuerteufel">Feuerteufel</a>: Ist die schwarze Katze ausgebrannt, wacht sie nicht mit der Hexe gemeinsam auf. Ist die Hexe ausgebrannt, während die schwarze Katze im Spiel ist, wacht sie ebenfalls nicht auf. Achtung: Dies kann unter Umständen zu einer nicht aufwachenden Hexe in der ersten Nacht führen.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/hexe">Hexe</a>: Ist die schwarze Katze ohne Hexe im Spiel, wacht sie nachts nicht auf und ist quasi ein normaler Dorfbewohner.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/urwolf">Urwolf</a>: Eine infizierte schwarze Katze wacht weiterhin mit der Hexe auf.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/yeti">Yeti</a>: Ist die schwarze Katze eingefroren, wacht sie nicht mit der Hexe gemeinsam auf.<br>Ist die Hexe eingefroren, während die schwarze Katze im Spiel ist, wacht sie ebenfalls nicht auf.<br>Achtung: Dies kann unter Umständen zu einer nicht aufwachenden Hexe in der ersten Nacht führen.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Schauspieler</title>
		<link>https://werwolfapp.de/karten/schauspieler/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabian Balzer]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 May 2023 16:57:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dorfbewohner]]></category>
		<category><![CDATA[Karten]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://werwolfapp.de/?p=173</guid>

					<description><![CDATA[<div class="entry-summary">
Spielziel:
Alle Werwölfe töten. Wählt jede Nacht eine aus verschiedenen Fähigkeiten, bis er alle verwendet hat, und kann diese nutzen.
</div><div class="link-more"><a href="https://werwolfapp.de/karten/schauspieler/" class="more-link">Weiterlesen<span class="screen-reader-text"> &#8220;Schauspieler&#8221;</span>&#8230;</a></div>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h3 class="wp-block-heading">Detaillierte Beschreibung</h3>



<p>Der Schauspieler hat das einzigartige Talent, so gut wie jede Eigenschaft treffend zu imitieren. Vor Beginn eines Spiels werden vom Spielleiter einige Charaktere mit Sonderfähigkeiten ausgewählt. Jede Nacht darf der Schauspieler nun eine dieser Rollen verkörpern. Hat er alle Identitäten einmal angenommen, kann er wieder aus allen auswählen. Das Spiel wird durch sein Mitwirken um einiges unvorhersehbarer.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Varianten</h3>



<p>1) Hat der Schauspieler die Identitäten angenommen, so werden diese dauerhaft aus dem Spiel entfernt.<br>2) Die verwendeten Charaktere werden für alle ersichtlich offen in der Mitte der Spielenden platziert.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Tipps für die Spielleitung und weitere Regeln</h3>



<p>Teste am besten vorher, wie der Schauspieler in dieser App funktioniert. Mit den gewählten Fähigkeiten kannst du ein ansonsten schwaches Dorf ausgleichen. Wir empfehlen z. B. den seherischen Schauspieler (Fuchs, Seherin, Doge) oder den Spezialisten (Hexe, Beschützer, Bärenführer). Es sollten keine Werwölfe und auch keine Einzelgänger gewählt werden.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Verwendung in der App</h3>



<p>Wird der Schauspieler den aktiven Karten hinzugefügt, können die verknüpften Karten in dessen Karteneinstellungen gewählt werden. Wacht der Schauspieler nachts auf, kann der Spielleiter auf den &#8222;Schauspielerauswahl&#8220;-Button tippen. Im Vollbild werden dann die verfügbaren Karten angezeigt, aus denen der Schauspieler wählen kann. Nach Bestätigung der Wahl können die entsprechenden Attribute verteilt werden.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Tipps für dich, wenn du diesen Charakter spielst</h3>



<p>Glückwunsch! Du hast eine wirklich mächtige Karte gezogen. Sei bloß nicht zu auffällig, aber bringe deine Informationen geschickt in die Diskussion ein. Viel Erfolg!</p>



<h3 class="wp-block-heading">Interaktionen</h3>



<ul>
<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/beschuetzer">Beschützer</a>: Der Schauspieler darf keine Person zum Beschützen wählen, mit der er in der vorherigen Nacht etwas angestellt hat.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/doge">Doge</a>: Als Identität des Schauspielers kann der Doge auch zu einem späteren Zeitpunkt als der ersten Nacht gewählt werden. In diesem Fall empfehlen wir, die angenommene Identität einfach laut zu verkünden, um das nicht immer machen zu müssen.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/eule">Eule</a>: Der Schauspieler zeigt je nach seiner Identität auf verschiedene Weise auf Personen. Die Interaktionen mit diesen anderen Karten sollten gut verstanden sein.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/hexe">Hexe</a>: Kann der Schauspieler die Hexe als Identität wählen, darf er im Gesamtverlauf des Spiels ebenfalls jeden Trank nur einmal einsetzen.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/opportunistin">Opportunistin</a>: Wir empfehlen, Schauspieler und Opportunistin nicht im gleichen Spiel zu verwenden. Falls ihr es doch wagt, hat die Opportunistin freie Auswahl der Identitäten.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/richter">Richter</a>: Nimmt der Schauspieler die Identität des Richters an, darf er die Geste nur am Folgetag einsetzen.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/seherlehrling">Seherlehrling</a>: Wir empfehlen, dem Schauspieler nicht die Identität des Seherlehrlings zur Verfügung zu stellen und auch mit einer richtigen statt einer optionalen Seherin zu spielen, falls der Seherlehrling im Spiel ist.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Richter</title>
		<link>https://werwolfapp.de/karten/richter/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabian Balzer]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 May 2023 16:57:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dorfbewohner]]></category>
		<category><![CDATA[Karten]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://werwolfapp.de/?p=171</guid>

					<description><![CDATA[<div class="entry-summary">
Spielziel:
Alle Werwölfe töten. Kann einmalig während des Tages eine zweite Abstimmung veranlassen. Wacht in der ersten Nacht auf, um sich der Spielleitung zu zeigen und schläft danach durch.
</div><div class="link-more"><a href="https://werwolfapp.de/karten/richter/" class="more-link">Weiterlesen<span class="screen-reader-text"> &#8220;Richter&#8221;</span>&#8230;</a></div>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h3 class="wp-block-heading">Detaillierte Beschreibung</h3>



<p>Aufgrund seiner langwierigen juristischen Ausbildung kann der Richter nun einmal im Spiel zeigen, was in ihm steckt: Nachdem er in der ersten Nacht ein geheimes Zeichen mit dem Spielleiter ausmacht (z. B. das Raufen der Haare, die Berührung einer Kette, ein Handzeichen), kann er dieses zu einem beliebigen Zeitpunkt während des Tages, aber noch vor Beginn der Abstimmung, wiederholen. Anschließend kommt es ohne weitere Diskussion zu einer sofortigen Abstimmung, bei der alle auf eine Person zeigen müssen, die sie für verdächtig halten (diese muss nicht angeklagt gewesen sein). Die Person mit den meisten Stimmen scheidet aus und der Tag geht normal weiter.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Varianten</h3>



<p>1) Alternativ kann die zweite Abstimmung nicht direkt nach Erhalt des Zeichens, sondern erst nach der eigentlichen Abstimmung stattfinden.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Tipps für die Spielleitung und weitere Regeln</h3>



<p>Behalte den Richter stets sehr genau im Blick.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Verwendung in der App</h3>



<p>Falls der Richter im Spiel ist, wird während des Tages ein Erinnerungstext für den Spielleiter angezeigt.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Tipps für dich, wenn du diesen Charakter spielst</h3>



<p>Dein Moment ist gekommen, wenn jemand sich besonders verdächtig verhält und drauf und dran ist, sich rauszureden! Mache am besten noch kurz Stimmung gegen ihn und feuere dann deine Geste ab.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Interaktionen</h3>



<ul>
<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/gefallener-engel">Gefallener Engel</a>: Eine durch den Richter veranlasste Abstimmung kann am ersten Tag ebenfalls dazu führen, dass der gefallene Engel gewinnt.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/narr">Narr</a>: Auch, wenn der Narr in der zusätzlichen Abstimmung durch den Richter stirbt, überlebt er und verliert sein Stimmrecht.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/nonne">Nonne</a>: Die Verstummten dürfen auch in der zusätzlichen Abstimmung nicht mit abstimmen. Ist der Richter verstummt, kann er keine zusätzliche Abstimmung veranlassen.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/opportunistin">Opportunistin</a>: Wird die Opportunistin zum Richter, muss sie mit der Spielleitung eine neue Geste vereinbaren und darf die Fähigkeit erneut nutzen, selbst wenn bereits eine zweite Abstimmung stattfand.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/rabe">Rabe</a>: Der Anklagebrief des Raben zählt auch in der zusätzlichen Abstimmung des Richters.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/suendenbock">Sündenbock</a>: Während der Richter verstummt ist, kann er seine Geste nicht benutzen.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/schauspieler">Schauspieler</a>: Nimmt der Schauspieler die Identität des Richters an, darf er die Geste nur am Folgetag einsetzen.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Rabe</title>
		<link>https://werwolfapp.de/karten/rabe/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabian Balzer]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 May 2023 16:55:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dorfbewohner]]></category>
		<category><![CDATA[Karten]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://werwolfapp.de/?p=167</guid>

					<description><![CDATA[<div class="entry-summary">
Spielziel:
Alle Werwölfe töten. Wacht jede Nacht auf und darf eine Person wählen, die am Folgetag zwei Stimmen gegen sich hat. Darf nicht zwei Nächte hintereinander dieselbe Person beschuldigen.
</div><div class="link-more"><a href="https://werwolfapp.de/karten/rabe/" class="more-link">Weiterlesen<span class="screen-reader-text"> &#8220;Rabe&#8221;</span>&#8230;</a></div>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h3 class="wp-block-heading">Detaillierte Beschreibung</h3>



<p>Der Rabe ist immer auf dem neuesten Stand, was Klatsch und Tratsch angeht &#8211; zumindest seiner Meinung nach. Er kann jede Nacht die verdächtigste Person anonym anklagen. Diese Person hat dann in der folgenden Abstimmung automatisch zwei Stimmen gegen sich und für sie kann selbst dann abgestimmt werden, wenn es in der Diskussion keinen Ankläger gibt.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Varianten</h3>



<p>1) Hauptmann und Büttel dürfen nicht angeklagt werden.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Tipps für die Spielleitung und weitere Regeln</h3>



<p>Der Rabe darf sich selbst, aber nicht zwei Nächte hintereinander dieselbe Person anklagen.<br>Die Anzahl der negativen Stimmen solltest du der Spieleranzahl anpassen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Verwendung in der App</h3>



<p>Die in der letzten Nacht beschuldigte Person bekommt automatisch das Attribut &#8222;Beschuldigt in der letzten Nacht&#8220;. In den Karteneinstellungen kann eingestellt werden, ob zu Beginn des Tages an die beschuldigte Person erinnert werden soll.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Tipps für dich, wenn du diesen Charakter spielst</h3>



<p>Halte dich am Anfang mit Anklagen zurück, um nicht aus Versehen Dorfbewohner ins Verderben zu reißen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Interaktionen</h3>



<ul>
<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/opportunistin">Opportunistin</a>: Wird die Opportunistin zum Raben, darf sie in der folgenden Nacht frei wählen, wen sie beschuldigen möchte.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/richter">Richter</a>: Der Anklagebrief des Raben zählt auch in der zusätzlichen Abstimmung des Richters.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/suendenbock">Sündenbock</a>: Die beiden zusätzlichen Stimmen durch die Anklage zählen mit zu einer Stimmgleichheit.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
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