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	<title>Werwolf &#8211; Erzähler</title>
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	<title>Werwolf &#8211; Erzähler</title>
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		<title>Zwillinge</title>
		<link>https://werwolfapp.de/karten/zwillinge/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabian Balzer]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 May 2023 17:06:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dorfbewohner]]></category>
		<category><![CDATA[Karten]]></category>
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					<description><![CDATA[<div class="entry-summary">
Spielziel:
Alle Werwölfe töten. Wachen jede zweite Nacht (oder seltener) auf und dürfen kommunizieren.
</div><div class="link-more"><a href="https://werwolfapp.de/karten/zwillinge/" class="more-link">Weiterlesen<span class="screen-reader-text"> &#8220;Zwillinge&#8221;</span>&#8230;</a></div>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h3 class="wp-block-heading">Detaillierte Beschreibung</h3>



<p>Lange ist in Vergessenheit geraten, dass die Zwillingsschwestern im Dorf weilen. Durch ihre von Geburt an bestehende Verbundenheit wachen sie in der ersten Nacht einmal gemeinsam auf, erkennen sich und dürfen kurz still kommunizieren. Anschließend wachen sie jede zweite Nacht (oder seltener, s.u.) auf, um sich still abzusprechen, welche Dorfbewohner ungewöhnlich stark behaart sein könnten. Nur der Urwolf könnte nun einen Keil zwischen die beiden treiben.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Varianten</h3>



<p>1) Je nach Dorfgröße sollte man die Häufigkeit und Dauer der Zusammenkünfte einschränken.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Tipps für die Spielleitung und weitere Regeln</h3>



<p>Beschränke die Zeit der Zwillinge, damit die anderen Spieler nicht unnötig lange warten müssen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Verwendung in der App</h3>



<p>In der Kartenauswahl werden stets automatisch zwei Zwillingskarten hinzugefügt.<br>Unter &#8222;Wie oft?&#8220; bei den Karteneinstellungen der Zwillinge kannst du festlegen, jede wievielte Nacht (beginnend bei der ersten) sie aufwachen sollen. Sie werden dann automatisch nur in diesen Nächten aufgerufen.<br>Unter &#8222;Zeitmesser&#8220; kannst du einstellen, ob und wie lange ein Countdown für dich angezeigt werden soll, wenn die Zwillinge aufgerufen werden.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Tipps für dich, wenn du diesen Charakter spielst</h3>



<p>Du hast nun eine wertvolle Information. Nutze sie, um deine Schwester so gut wie möglich zu verteidigen, und ziehe deine Schlüsse daraus, wer sie fälschlicherweise als Werwolf verdächtigt.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Interaktionen</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/eule">Eule</a>: Die Zwillinge zeigen nachts auf niemanden. Die Eule sieht also nichts, wenn sie einen ausspäht.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/feuerteufel">Feuerteufel</a>: Ein ausgebrannter Zwilling wacht ab dieser Nacht nicht mehr gemeinsam mit dem anderen auf.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/opportunistin">Opportunistin</a>: Wird die Opportunistin zu einem Zwilling, wacht sie zum nächsten regulären Zeitpunkt mit dem anderen auf.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/urwolf">Urwolf</a>: Infizierte Zwillinge wachen weiterhin auf.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/yeti">Yeti</a>: Ein eingefrorener Zwilling wacht in dieser Nacht nicht gemeinsam mit dem anderen auf.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Yeti</title>
		<link>https://werwolfapp.de/karten/yeti/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabian Balzer]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 May 2023 17:06:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Karten]]></category>
		<category><![CDATA[Werwölfe]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://werwolfapp.de/?p=199</guid>

					<description><![CDATA[<div class="entry-summary">
Spielziel:
Gemeinsam mit den Werwölfen alle Dorfbewohner töten. Wacht jede Nacht auf und darf eine Person einfrieren, aber nicht zwei Nächte hintereinander dieselbe. Wacht nicht mit den Werwölfen auf, aber sie erkennen sich gegenseitig in der ersten Nacht.
</div><div class="link-more"><a href="https://werwolfapp.de/karten/yeti/" class="more-link">Weiterlesen<span class="screen-reader-text"> &#8220;Yeti&#8221;</span>&#8230;</a></div>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h3 class="wp-block-heading">Detaillierte Beschreibung</h3>



<p>Als entfernter Verwandter der Werwölfe mit einer mindestens ebenso beeindruckenden Brustbehaarung versucht der Yeti, seinen Freunden ein wenig unter die Arme zu greifen. Er gewinnt das Spiel gemeinsam mit den Werwölfen, wacht aber nicht mit ihnen auf, außer in einer Erkennungsszene in der ersten Nacht. Jede Nacht darf der Yeti jemanden einfrieren, der seine Fähigkeiten für die Dauer der Nacht nicht einsetzen darf.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Varianten</h3>



<p>1) Die eingefrorene Person muss auch in der Abstimmung schweigen und wird öffentlich bekannt gegeben.<br>2) Die eingefrorene Person ist nachts vor jeglichen Angriffen geschützt.<br>3) Die eingefrorene Person wird nicht angetippt.<br>4) Die eingefrorene Person wird zu Beginn des Tages laut verkündet.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Tipps für die Spielleitung und weitere Regeln</h3>



<p>Tippe die eingefrorene Person möglichst unauffällig an. Weise sie in ihrer Szene z. B. durch verschränkte Arme erneut darauf hin, dass sie keine Aktion durchführen dürfen.<br>Der Yeti darf sich selbst (ohne Effekt), aber nicht zwei Nächte hintereinander dieselbe Person einfrieren.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Verwendung in der App</h3>



<p>Die in der letzten Nacht eingefrorene Person bekommt automatisch das Attribut &#8222;Eingefroren in der letzten Nacht&#8220;. Hat der Yeti einen Mitspieler eingefroren, so erscheint in dessen Szene ein Hinweistext und die Möglichkeit, in der Attributleiste auf &#8222;Eingefroren&#8220; zu tippen, woraufhin im Vollbild ein Hinweis zur Erinnerung erscheint.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Tipps für dich, wenn du diesen Charakter spielst</h3>



<p>Als Yeti hast du die schwierige Aufgabe, gemeinsam mit den Werwölfen zu gewinnen, ohne zu wissen, wer diese sind. Halte also die Augen offen und friere möglichst die Spieler ein, die dem Dorf zu helfen scheinen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Interaktionen</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/amor">Amor</a>: Wird Amor in der ersten Nacht eingefroren, werden er und das &#8222;Liebespaar&#8220; zwar aufgerufen, aber es kann kein Liebespaar bestimmt werden. Auch der Yeti muss im Fall der Liebe versuchen, mit ihr gemeinsam zu gewinnen.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/baerenfuehrer">Bärenführer</a>: Ist der Bärenführer eingefroren, so knurrt auch der Bär nicht, selbst, wenn ein Werwolf neben dem Bärenführer sitzt.<br>Der Bär des Bärenführers erkennt den Yeti nicht als Werwolf.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/doge">Doge</a>: Der Yeti wird vom Doge nicht als Werwolf erkannt.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/drei-musketiere">Drei Musketiere</a>: Eingefrorene Musketiere wachen in dieser Nacht nicht gemeinsam mit den anderen auf.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/edler-ritter">Edler Ritter</a>: Der Yeti zählt nicht als benachbarter Werwolf des edlen Ritters. Wird der Ritter in der Nacht, in der er Opfer wird, eingefroren, so stirbt auch kein Werwolf nach seinem Tod.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/einsamer-werwolf">Einsamer Werwolf</a>: Friert der Yeti den einsamen Werwolf ein, so kann dieser in dieser Nacht keinen weiteren Werwolf verschlingen. Der einsame Werwolf muss auch den Yeti töten, um zu gewinnen, kann dies aber nicht nachts in seiner zusätzlichen Phase tun.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/feuerteufel">Feuerteufel</a>: Wird der Yeti ausgebrannt, verliert er seine Fähigkeit, einzufrieren. Yeti und Feuerteufel wissen nicht, wer der jeweils andere ist.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/fuchs">Fuchs</a>: Der Yeti zählt für den Fuchs nicht als Werwolf.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/gefallener-engel">Gefallener Engel</a>: Wird der gefallene Engel eingefroren, so kann er trotzdem noch gewinnen, indem er in der ersten Abstimmung stirbt</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/grosser-boeser-wolf">Großer böser Wolf</a>: Wird der große böse Wolf eingefroren, kann er in dieser Nacht nicht alleine auf die Jagd gehen. Stirbt der Yeti, so verliert der große böse Wolf seine Fähigkeit nicht (außer ein Werwolf stirbt zur gleichen Zeit).</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/jaeger">Jäger</a>: Selbst wenn der Jäger in der Nacht eingefroren wird, in der er stirbt, muss er jemanden erschießen.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/opportunistin">Opportunistin</a>: Wird die Opportunistin zum Yeti, darf sie in der folgenden Nacht frei wählen, wen sie einfrieren möchte.<br>Die Opportunistin kann keine neue Identität annehmen, wenn sie in der vorherigen Nacht eingefroren wurde.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/schwarze-katze">Schwarze Katze</a>: Ist die schwarze Katze eingefroren, wacht sie nicht mit der Hexe gemeinsam auf.<br>Ist die Hexe eingefroren, während die schwarze Katze im Spiel ist, wacht sie ebenfalls nicht auf.<br>Achtung: Dies kann unter Umständen zu einer nicht aufwachenden Hexe in der ersten Nacht führen.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/seherin">Seherin</a>: Der Yeti wird von der Seherin nicht als Werwolf erkannt.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/seherlehrling">Seherlehrling</a>: Wird der Seherlehrling in der ersten Nacht eingefroren, erfährt er erst, wer die Seherin war, wenn diese stirbt, kann dann aber ihr Werk fortführen.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/spirituelle">Spirituelle</a>: Der Yeti zählt für die Fragen der Spirituellen nicht als Werwolf, gehört aber der Fraktion der Werwölfe an.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/urwolf">Urwolf</a>: Ist der Urwolf eingefroren, kann er in dieser Nacht niemanden infizieren.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/weiser-alter">Weiser Alter</a>: Wird der weise Alte in einer Nacht von den Werwölfen als Opfer gewählt, in der er eingefroren ist, so stirbt er direkt, egal ob er seine Zähigkeit noch hat oder nicht. Stirbt er am Tag nach dem Einfrieren in der Abstimmung, verlieren trotzdem alle Dorfbewohner ihre Fähigkeiten.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/werwolf">Werwolf</a>: Die Werwölfe wachen in der ersten Nacht zunächst gemeinsam mit dem Yeti auf, um sich gegenseitig zu erkennen.<br>Das Einfrieren hat auf Werwölfe keinen Effekt.<br>Der Yeti kann nicht allein ohne andere lebende Werwölfe gewinnen.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/wolfshund">Wolfshund</a>: Wird der Wolfshund in der ersten Nacht eingefroren, kann er keine Entscheidung mehr treffen und wird aus Schreck direkt zum Werwolf.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/wolfskind">Wolfskind</a>: Wird das Wolfskind in der ersten Nacht eingefroren, so kann es sich kein Vorbild mehr wählen und lebt daher als Dorfbewohner weiter.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/wolfsschamane">Wolfsschamane</a>: Während der Wolfsschamane eingefroren ist, kann er niemanden verstecken.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/zwillinge">Zwillinge</a>: Ein eingefrorener Zwilling wacht in dieser Nacht nicht gemeinsam mit dem anderen auf.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Werwolf</title>
		<link>https://werwolfapp.de/karten/werwolf/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabian Balzer]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 May 2023 17:05:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Karten]]></category>
		<category><![CDATA[Werwölfe]]></category>
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					<description><![CDATA[<div class="entry-summary">
Spielziel:
Gemeinsam mit den anderen Werwölfen alle Dorfbewohner töten. Wacht pro Nacht einmal auf und wählt in geräuschloser Abstimmung zusammen mit den restlichen Werwölfen ein Opfer.
</div><div class="link-more"><a href="https://werwolfapp.de/karten/werwolf/" class="more-link">Weiterlesen<span class="screen-reader-text"> &#8220;Werwolf&#8221;</span>&#8230;</a></div>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h3 class="wp-block-heading">Detaillierte Beschreibung</h3>



<p>Die Werwölfe verwandeln sich bei Mondschein in heißhungrige wilde Bestien. Um ihren Hunger zu stillen, verschlingen sie jede Nacht einen unbeteiligten Bewohner des Dorfes.<br>Kann keine Mehrheitsentscheidung gefunden werden, überdauern sie die Nacht hungrig.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Tipps für die Spielleitung und weitere Regeln</h3>



<p>Wenn die Werwölfe sich uneinig sind, zögere nicht, den Mehrheitsbeschluss anzunehmen oder einfach die Szene abzubrechen, sodass es kein Opfer gibt.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Verwendung in der App</h3>



<p>Die Werwölfe haben eine große Soundpalette. Höre sie dir gern vorher an und schalte für euch unpassende Sounds stumm.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Tipps für dich, wenn du diesen Charakter spielst</h3>



<p>Versuche als Werwolf stets die besonderen Charaktere auszuschalten, die dem Dorf am meisten nutzen könnten. Häufig offenbart sich z. B. die Seherin dadurch, dass sie jemanden unverhältnismäßig in Schutz nimmt oder direkt einen Werwolf anklagt.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Interaktionen</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/amor">Amor</a>: Verliebte Werwölfe haben als Ziel, gemeinsam mit der Liebe zu gewinnen, selbst wenn der Partner oder die Partnerin kein Werwolf ist.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/feuerteufel">Feuerteufel</a>: Der Feuerteufel und die Werwölfe wachen in der ersten Nacht gemeinsam auf, um sich gegenseitig zu erkennen.<br>Das Ausbrennen hat auf Werwölfe keinen Effekt.<br>Der Feuerteufel kann nicht allein ohne andere lebende Werwölfe gewinnen.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/fuchs">Fuchs</a>: Ist unter den drei Personen, die der Fuchs auswählt, das Opfer der Werwölfe, zählt es trotzdem noch dazu.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/grosser-boeser-wolf">Großer böser Wolf</a>: Stirbt der erste Werwolf noch in der Nacht, kann der große böse Wolf seine Fähigkeit in dieser Nacht trotzdem noch einsetzen.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/werwolf">Werwolf</a>: Die Werwölfe können sich gegenseitig mit einer eindeutigen Mehrheit als Opfer wählen. Dies ist sinnvoll, falls der einsame Werwolf oder ein Liebespaar im Spiel sind.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/yeti">Yeti</a>: Die Werwölfe wachen in der ersten Nacht zunächst gemeinsam mit dem Yeti auf, um sich gegenseitig zu erkennen.<br>Das Einfrieren hat auf Werwölfe keinen Effekt.<br>Der Yeti kann nicht allein ohne andere lebende Werwölfe gewinnen.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Wolfskind</title>
		<link>https://werwolfapp.de/karten/wolfskind/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabian Balzer]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 May 2023 17:03:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Karten]]></category>
		<category><![CDATA[Wechselnd]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://werwolfapp.de/?p=193</guid>

					<description><![CDATA[<div class="entry-summary">
Spielziel:
Solange das Vorbild lebt: Alle Werwölfe töten. Sobald das Vorbild gestorben ist: Gemeinsam mit den Werwölfen alle Dorfbewohner töten. Wacht in der ersten Nacht auf und sucht sich einen beliebigen Spieler als Vorbild. Schläft durch, bis das Vorbild tot ist. Wacht ab da jede Nacht mit den Werwölfen auf.
</div><div class="link-more"><a href="https://werwolfapp.de/karten/wolfskind/" class="more-link">Weiterlesen<span class="screen-reader-text"> &#8220;Wolfskind&#8221;</span>&#8230;</a></div>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h3 class="wp-block-heading">Detaillierte Beschreibung</h3>



<p>Das Wolfskind wählt sich, nachdem es die ersten Jahre seines Lebens unter den Werwölfen verbracht hat, ein Vorbild unter allen Bewohnern des Dorfes. Sobald dieses Vorbild jedoch das Zeitliche gesegnet hat, erinnert das Wolfskind sich an seine Wurzeln und wacht mit den Werwölfen auf. Falls das Vorbild bis zum Ende überlebt, gewinnt das Wolfskind gemeinsam mit den Dorfbewohnern, andernfalls spielt es auf Seiten der Werwölfe.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Varianten</h3>



<p>1) Der Spielleiter gibt laut bekannt, wenn das Wolfskind mutiert.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Tipps für die Spielleitung und weitere Regeln</h3>



<p>In der ersten Nacht nach der Verwandlung kannst du still auf das neue Mitglied der Werwölfe zeigen, weil gerade unerfahrenere Werwölfe häufig nicht daran denken, dass sie Zuwachs bekommen könnten.<br>Wenn das Wolfskind stirbt, darf niemand bekannt geben, ob es bereits mutiert war, da dies eine wertvolle Information für alle ist.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Verwendung in der App</h3>



<p>Sobald das Vorbild stirbt, erhält das Wolfskind automatisch das Attribut &#8222;Mutiert&#8220;, ein Hinweis wird angezeigt und der Hintergrund des Spielers wird rot eingefärbt.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Tipps für dich, wenn du diesen Charakter spielst</h3>



<p>Versuche, dich dem Spielverlauf anzupassen: Falls du merkst, dass das Dorf gewinnt, lohnt es sich, für dein Vorbild einzustehen. Andererseits hat das Wolfsdasein auch seinen Reiz…</p>



<h3 class="wp-block-heading">Interaktionen</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/amor">Amor</a>: Das Wolfskind wählt sein Vorbild erst, nachdem das Liebespaar bestimmt ist.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/baerenfuehrer">Bärenführer</a>: Der Bär des Bärenführers erkennt das Wolfskind erst als Werwolf, nachdem es mutiert ist. Stirbt das Vorbild also während der Nacht, so knurrt der Bär bereits am nächsten Morgen.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/doge">Doge</a>: Der Doge erkennt das Wolfskind nicht als Werwolf, da das Vorbild frühestens in der ersten Nacht verstorben sein kann.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/edler-ritter">Edler Ritter</a>: Mutiert das Wolfskind in der Nacht, in der der edle Ritter zum Opfer wird, so zählt es hier noch nicht zu den Werwölfen.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/einsamer-werwolf">Einsamer Werwolf</a>: Das Wolfskind kann nur vom einsamen Werwolf verschlungen werden, wenn es mutiert und mindestens einmal mit den restlichen Werwölfen aufgewacht ist.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/eule">Eule</a>: In der ersten Nacht bekommt die Eule mit, wen das Wolfskind als Vorbild gewählt hat. Erst in der Nacht, nachdem das Wolfskind mutiert ist, kann die Eule ausspähen, dass das Wolfskind auf das Opfer der Werwölfe gezeigt hat.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/fallenstellerin">Fallenstellerin</a>: Mutiert das Wolfskind in derselben Nacht, in der ein bebautes Opfer erwischt wird, so zählt es noch nicht als voller Werwolf zur Linken der Fallenstellerin.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/feuerteufel">Feuerteufel</a>: Wird das Wolfskind in der ersten Nacht ausgebrannt, so kann es sich kein Vorbild mehr nehmen und lebt daher als Dorfbewohner weiter.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/fuchs">Fuchs</a>: Das Wolfskind zählt für den Fuchs erst als Werwolf, nachdem es mutiert ist. Stirbt das Vorbild in derselben Nacht, in der es überprüft wird, ist es noch nicht mutiert.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/grosser-boeser-wolf">Großer böser Wolf</a>: Wenn das Wolfskind stirbt und bereits mutiert war, verliert der große böse Wolf seine Fähigkeit, ansonsten jedoch nicht.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/opportunistin">Opportunistin</a>: Wird die Opportunistin zum Wolfskind, muss sie ein neues Vorbild wählen. Dieses teilt sie entweder der Spielleitung mit, oder die Szene wird nach der Übernahme erneut aufgerufen. Bis sie gewählt hat, zählt sie in diesem Fall als Dorfbewohner und kann mit dem Dorf gewinnen.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/spirituelle">Spirituelle</a>: Das Wolfskind zählt nur dann als Werwolf, wenn das Vorbild vor der Beantwortung der Frage gestorben ist.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/yeti">Yeti</a>: Wird das Wolfskind in der ersten Nacht eingefroren, so kann es sich kein Vorbild mehr wählen und lebt daher als Dorfbewohner weiter.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Wolfshund</title>
		<link>https://werwolfapp.de/karten/wolfshund/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabian Balzer]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 May 2023 17:03:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Karten]]></category>
		<category><![CDATA[Wechselnd]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://werwolfapp.de/?p=191</guid>

					<description><![CDATA[<div class="entry-summary">
Spielziel:
Entweder gemeinsam mit den Werwölfen alle Dorfbewohner oder mit dem Dorf alle Werwölfe töten. Wacht in der ersten Nacht auf und kann sich entscheiden, ob er als Werwolf oder als Dorfbewohner spielt.
</div><div class="link-more"><a href="https://werwolfapp.de/karten/wolfshund/" class="more-link">Weiterlesen<span class="screen-reader-text"> &#8220;Wolfshund&#8221;</span>&#8230;</a></div>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h3 class="wp-block-heading">Detaillierte Beschreibung</h3>



<p>In der ersten Nacht hat der Wolfshund die Wahl: Eifert er seinen Urahnen nach oder wird er ein anständiges Mitglied der Gemeinde verkörpern. Je nachdem, wofür er sich entschieden hat, wacht er von nun an mit den Werwölfen auf oder ist für den Rest des Spiels auf der Seite des Dorfes.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Varianten</h3>



<p>1) Die angenommene Identität wird bekannt gegeben.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Verwendung in der App</h3>



<p>Wenn der Wolfshund in der ersten Nacht aufwacht, kann ihm seine neue Entscheidung als Attribut zugewiesen werden. Die Hintergrundfarbe dieses Spielers wird sich entsprechend ändern. Sind Hinweise aktiviert, so wird gewarnt, falls der Spieler, dem das Attribut gegeben wird, nicht Wolfshund ist. Die Attribute &#8222;Werwolfshund&#8220; und &#8222;Dorfwolfshund&#8220; können nicht beide an dieselbe Person vergeben werden.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Tipps für dich, wenn du diesen Charakter spielst</h3>



<p>Du hast es in der Hand: Werden in dieser Runde die Werwölfe mit dir einen entscheidenden Vorteil haben oder wirst du das Dorf mit dem Wissen, dass die Werwölfe im Nachteil sind, zum Sieg führen?</p>



<h3 class="wp-block-heading">Interaktionen</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/amor">Amor</a>: Der Wolfshund wählt seine Identität erst, nachdem das Liebespaar bestimmt ist.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/baerenfuehrer">Bärenführer</a>: Der Bär des Bärenführers erkennt den Wolfshund nur dann als Werwolf, falls er sich entschieden hat, einer zu sein.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/doge">Doge</a>: Der Doge erkennt den Wolfshund nur als Werwolf, falls dieser sich entschieden hat, einer zu sein.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/einsamer-werwolf">Einsamer Werwolf</a>: Der Wolfshund kann nur vom einsamen Werwolf verschlungen werden, wenn er gewählt hat, ein Werwolf zu sein.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/feuerteufel">Feuerteufel</a>: Wird der Wolfshund in der ersten Nacht ausgebrannt, kann er keine Entscheidung mehr treffen und wird aus Schreck direkt zum Werwolf.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/gestaltwandler">Gestaltwandler</a>: Wird der Gestaltwandler zum Wolfshund, so darf er sich anschließend noch einmal entscheiden.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/grosser-boeser-wolf">Großer böser Wolf</a>: Wenn der Wolfshund stirbt und Werwolf war, verliert der große böse Wolf seine Fähigkeit nach Ablauf der Nacht.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/opportunistin">Opportunistin</a>: Wird die Opportunistin zum Wolfshund, darf sie unabhängig von der Entscheidung des Wolfshunds wählen, ob sie Werwolf oder Dorfbewohner sein möchte. Dies teilt sie entweder der Spielleitung mit, oder die Szene wird nach der Übernahme erneut aufgerufen. Bis sie sich entschieden hat, zählt sie in diesem Fall als Dorfbewohner und kann mit dem Dorf gewinnen.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/seherin">Seherin</a>: Die Seherin erkennt den Wolfshund nur dann als Werwolf, falls er sich entschieden hat, einer zu sein.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/spirituelle">Spirituelle</a>: Der Wolfshund zählt nicht als Werwolf oder der Wolfsfraktion angehörend, wenn er sich dazu entschieden hat, ein Dorfbewohner zu sein.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/yeti">Yeti</a>: Wird der Wolfshund in der ersten Nacht eingefroren, kann er keine Entscheidung mehr treffen und wird aus Schreck direkt zum Werwolf.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Werwolf mit Tick</title>
		<link>https://werwolfapp.de/karten/werwolf-mit-tick/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabian Balzer]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 May 2023 17:02:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Karten]]></category>
		<category><![CDATA[Werwölfe]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://werwolfapp.de/?p=189</guid>

					<description><![CDATA[<div class="entry-summary">
Spielziel:
Gemeinsam mit den Werwölfen alle Dorfbewohner töten. Wacht mit den Werwölfen auf. Muss während des ersten Tages einmal "Werwolf" sagen, ansonsten stirbt er.
</div><div class="link-more"><a href="https://werwolfapp.de/karten/werwolf-mit-tick/" class="more-link">Weiterlesen<span class="screen-reader-text"> &#8220;Werwolf mit Tick&#8221;</span>&#8230;</a></div>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h3 class="wp-block-heading">Detaillierte Beschreibung</h3>



<p>Schon seit seiner Kindheit wurde dieser besondere Werwolf vom Rudel ein wenig schräg angeguckt, da er stets dem unwiderstehlichem Drang folgen muss, während des ersten Tages noch vor der Abstimmung das Wort &#8222;Werwolf&#8220; zu sagen. In seiner Phantasie beschwört er damit die Geister aller vergangenen Werwolfgenerationen zur Unterstützung und macht sich ordentlich verdächtig. Kommt er seiner Pflicht nicht nach, stirbt er in der folgenden Nacht an seinen unterdrückten Sehnsüchten.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Varianten</h3>



<p>1) Zum Ausgleich kann man z. B. zusätzlich mit einer &#8222;Hexe mit Tick&#8220; spielen, welche ebenfalls am ersten Tag &#8222;Werwolf&#8220; äußern muss.<br>2) In großen Runden kann die Bedingung auch solange gefordert werden, bis nur noch zehn oder weniger Spieler aktiv teilnehmen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Tipps für die Spielleitung und weitere Regeln</h3>



<p>Hier musst du während des Tages sehr aufmerksam sein. Gerade in erfahrenen Spielerrunden ist dies ein ziemlicher Nachteil für die Werwölfe. Wenn jeder darauf achtet, nicht &#8222;Werwolf&#8220; zu sagen, rutscht es dem ein oder anderen aber oft trotzdem über die Lippen. Zudem gibt es ja auch noch den gefallenen Engel…</p>



<h3 class="wp-block-heading">Verwendung in der App</h3>



<p>Ist der Werwolf mit Tick im Spiel, erscheint am Tag ein Hinweis. Zudem wird in der folgenden Nacht abgefragt, ob er seinem Drang nachgekommen ist.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Tipps für dich, wenn du diesen Charakter spielst</h3>



<p>Warte den richtigen Moment ab, um &#8222;Werwolf&#8220; zu sagen. Das kann dir z. B. in der allgemeinen Diskussion oder während einer Anklage rausrutschen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Interaktionen</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/hexe">Hexe</a>: Ist der Werwolf mit Tick im Spiel, muss die Hexe ebenfalls in der ersten Diskussion das Wort &#8222;Werwolf&#8220; sagen.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/opportunistin">Opportunistin</a>: Wird die Opportunistin zum Werwolf mit Tick, muss sie nur dann &#8222;Werwolf&#8220; am ersten Tag sagen, falls sie die Identität noch vor oder im Laufe des ersten Tages bekommt, aber nicht nach der finalen Abstimmung.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Weiser Alter</title>
		<link>https://werwolfapp.de/karten/weiser-alter/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabian Balzer]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 May 2023 17:01:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dorfbewohner]]></category>
		<category><![CDATA[Karten]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://werwolfapp.de/?p=187</guid>

					<description><![CDATA[<div class="entry-summary">
Spielziel:
Alle Werwölfe töten. Wacht in der ersten Nacht auf, um sich der Spielleitung zu zeigen. Überlebt einen Werwolfangriff. Sein Tod durch die Abstimmung des Dorfes verursacht, dass alle Dorfbewohner ihre Fähigkeiten verlieren.
</div><div class="link-more"><a href="https://werwolfapp.de/karten/weiser-alter/" class="more-link">Weiterlesen<span class="screen-reader-text"> &#8220;Weiser Alter&#8221;</span>&#8230;</a></div>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h3 class="wp-block-heading">Detaillierte Beschreibung</h3>



<p>Der weise Alte hat schon so viel in seinem Leben erlebt, dass ihn auch der Biss der Werwölfe nicht beeindrucken kann. Beim ersten Versuch, ihn in der Nacht zu töten, scheitern die Werwölfe und der große böse Wolf. Auch kann er hier nicht vom Urwolf infiziert werden. Erst beim zweiten Versuch durch die Werwölfe stirbt er tatsächlich oder kann infiziert werden. Wird der weise Alte allerdings in der Abstimmung umgebracht, verlieren alle besonderen Dorfbewohner ihre Fähigkeiten und können den Werwölfen nur noch durch die Abstimmung etwas entgegensetzen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Varianten</h3>



<p>1) Die Fähigkeiten des Dorfes gehen auch dann verloren, wenn der weise Alte durch Hexe oder Jäger stirbt.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Tipps für die Spielleitung und weitere Regeln</h3>



<p>Es passiert schnell, dass die Eigenschaft des weisen Alten vergessen wird. Überlege also beim Opfer der Werwölfe immer, ob es sich um ihn handelt. Die App sollte dich in diesem Fall aber auch unterstützen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Verwendung in der App</h3>



<p>Der weise Alte erhält das Attribut &#8222;Bereits gefressen&#8220;, sobald die Werwölfe ihn das erste mal als Opfer wählen, außer er ist beschützt oder wird geheilt. In dieser Nacht stirbt er auch nicht automatisch. Wird ihm das &#8222;Tot&#8220;-Attribut zugewiesen, so kann der Spielleiter festlegen, ob alle Dorfbewohner ihre Fähigkeiten verlieren.<br>ACHTUNG: In diesem Fall werden alle Spieler mit Fähigkeiten (Hexe, Bärenführer usw.) zu normalen Dorfbewohnern und werden in den folgenden Nächten nicht mehr aufgerufen!</p>



<h3 class="wp-block-heading">Tipps für dich, wenn du diesen Charakter spielst</h3>



<p>Versuche, dich den Werwölfen so zu präsentieren, als könntest du etwas wissen und hüte dich davor, in den Diskussionsrunden zu verdächtig zu wirken &#8211; sonst wird es das Dorf wirklich schwer haben.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Interaktionen</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/beschuetzer">Beschützer</a>: Falls der weise Alte gleichzeitig beschützt und Opfer der Werwölfe wird, während er seinen angeborenen Schutz hat, behält er diesen.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/feuerteufel">Feuerteufel</a>: Wird der weise Alte ausgebrannt, verliert er seinen angeborenen Schutz vor den Werwölfen. Stirbt er dann in der Abstimmung, verliert aber auch kein Dorfbewohner seine Fähigkeiten.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/hexe">Hexe</a>: Heilt die Hexe den weisen Alten, obwohl dieser noch den angeborenen Schutz hat, so behält er diesen Schutz auch weiterhin.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/jaeger">Jäger</a>: Erschießt der Jäger den weisen Alten, behalten die Dorfbewohner trotzdem ihre Fähigkeiten.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/liebhaberin">Liebhaberin</a>: Besucht die Liebhaberin den weisen Alten, so stirbt sie, falls die Werwölfe ihn zum Opfer wählen. Er behält in diesem Fall seine angeborene Überlebensfähigkeit.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/opportunistin">Opportunistin</a>: Stirbt der weise Alte in der Abstimmung, deckt er seine Identität unabhängig von der Opportunistin auf und alle Dorfbewohner verlieren ihre Fähigkeiten. Wird die Opportunistin zum weisen Alten, so erhält sie seine Zähigkeit, aber das Dorf verliert nun ebenfalls seine Fähigkeiten, wenn sie durch die Abstimmung stirbt.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/urwolf">Urwolf</a>: Ist der weise Alte durch seine Zähigkeit noch geschützt, so schlägt seine Infektion fehl und der Urwolf verliert seine Fähigkeit. Der weise Alte verliert hierdurch natürlich seine Zähigkeit.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/yeti">Yeti</a>: Wird der weise Alte in einer Nacht von den Werwölfen als Opfer gewählt, in der er eingefroren ist, so stirbt er direkt, egal ob er seine Zähigkeit noch hat oder nicht. Stirbt er am Tag nach dem Einfrieren in der Abstimmung, verlieren trotzdem alle Dorfbewohner ihre Fähigkeiten.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Urwolf</title>
		<link>https://werwolfapp.de/karten/urwolf/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabian Balzer]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 May 2023 17:01:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Karten]]></category>
		<category><![CDATA[Werwölfe]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://werwolfapp.de/?p=185</guid>

					<description><![CDATA[<div class="entry-summary">
Spielziel:
Gemeinsam mit den Werwölfen alle Dorfbewohner töten. Wacht jede Nacht mit den Werwölfen auf. Wacht anschließend erneut allein auf und darf einmal im Spiel das Opfer der Werwölfe infizieren, sodass es zum Werwolf wird.
</div><div class="link-more"><a href="https://werwolfapp.de/karten/urwolf/" class="more-link">Weiterlesen<span class="screen-reader-text"> &#8220;Urwolf&#8221;</span>&#8230;</a></div>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h3 class="wp-block-heading">Detaillierte Beschreibung</h3>



<p>Der Urwolf erwacht jede Nacht ein zweites Mal, nachdem er mit den anderen Werwölfen ein Opfer gesucht hat. Als derjenige, der das ursprüngliche Rudel infiziert hat, kann er sich einmal im Spiel dazu entscheiden, das eigentliche Opfer der Werwölfe ebenfalls zu infizieren, sodass es sich dem Rudel anschließt, anstatt zu sterben. Das Opfer behält dabei all seine ursprünglichen Fähigkeiten.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Varianten</h3>



<p>Ist das infizierte Opfer vom Beschützer beschützt, so kann<br>1) entweder vom Spielleiter so getan werden, als würde es infiziert werden, obwohl nichts geschieht oder<br>2) der Spielleiter verkünden, dass versucht wurde, ein beschütztes Opfer zu infizieren, und der Urwolf erhält in der nächsten Nacht einen weiteren Versuch. Dies sollte vor dem Spiel festgelegt werden. Je nachdem, wie das Stärkeverhältnis zwischen Dorf und Werwölfen ist, sollte eine ausgleichende Variante gewählt werden.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Tipps für die Spielleitung und weitere Regeln</h3>



<p>Hier ist es besonders wichtig, dass keiner der Spieler mitbekommt, wen du angetippt hast.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Verwendung in der App</h3>



<p>Während der Urwolf umherstreift, wird eine besondere Musik gespielt. Sobald das &#8222;Infiziert&#8220;-Attribut vergeben wird, steigert sich diese, sodass auch akustisch für alle klar ist, dass infiziert wurde. Vergib es also am besten, bevor du einmal im Kreis gehst, und vergib es selbst dann, wenn die Infektion fehlschlägt (und entferne es direkt wieder). Dieses besondere Verhalten kann in der Kartenbeschreibung auch ausgeschaltet werden, indem die Musik stummgeschaltet wird.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Tipps für dich, wenn du diesen Charakter spielst</h3>



<p>Als Urwolf kannst du ordentlich Verwirrung im Dorf stiften! Suche dir am besten eine Person zum infizieren, die sich bereits als nützlich für das Dorf erwiesen hat.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Interaktionen</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/amor">Amor</a>: Die Fähigkeit zum Infizieren bleibt bestehen, auch wenn der Urwolf verliebt ist. Wird eine verliebte Person infiziert, so bleibt sie trotzdem verliebt.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/beschuetzer">Beschützer</a>: Falls der Urwolf versucht, eine beschützte Person zu infizieren, schlägt die Infektion fehl, er verliert aber seine Fähigkeit nicht. Als Variante könnt ihr das auch so spielen, dass der Urwolf dann seine Fähigkeit verliert.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/blinzelmaedchen">Blinzelmädchen</a>: Während der Urwolf aufwacht, darf das Blinzelmädchen nicht spionieren.<br>Wurde es zuvor von den Werwölfen entdeckt, kann es trotzdem infiziert werden.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/baerenfuehrer">Bärenführer</a>: Ist der Bärenführer infiziert, so knurrt der Bär jeden darauffolgenden Morgen.<br>Ist einer der Nachbarn infiziert, so knurrt er ebenfalls.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/doge">Doge</a>: Da der Doge nach dem Urwolf aufwacht, erkennt er ein in der ersten Nacht infiziertes Opfer auch als Werwolf.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/drei-musketiere">Drei Musketiere</a>: Infizierte Musketiere wachen weiterhin gemeinsam mit den anderen auf.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/edler-ritter">Edler Ritter</a>: Versucht der Urwolf, den Ritter zu infizieren, so ist die Infektion erfolgreich und kein Werwolf stirbt durch die Klinge des Ritters.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/einsamer-werwolf">Einsamer Werwolf</a>: Auch infizierte Werwölfe können (auch direkt nach der Infektion) vom einsamen Werwolf verschlungen werden.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/eule">Eule</a>: Der Urwolf zeigt für die Eule stets mit auf das Opfer der Werwölfe.<br>Infizierte Spieler zeigen erst ab der auf die Infektion folgenden Nacht gemeinsam mit den Werwölfen auf deren Opfer.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/fallenstellerin">Fallenstellerin</a>: Versucht der Urwolf, ein bebautes Opfer zu infizieren, ist er dabei erfolgreich, allerdings stirbt trotzdem der Werwolf (exklusive Infizierte Person) zur Linken der Fallenstellerin und sie verliert ihre Fähigkeit.<br>Wird die Fallenstellerin infiziert, muss sie trotzdem jede Nacht eine Falle bauen, bis sie erfolgreich war.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/feuerteufel">Feuerteufel</a>: Wird der Urwolf ausgebrannt, verliert er seine Fähigkeit, zu infizieren.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/fuchs">Fuchs</a>: Infizierte Personen zählen für den Fuchs direkt als Werwolf.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/gefallener-engel">Gefallener Engel</a>: Wird der gefallene Engel in der ersten Nacht infiziert, so hat trotzdem noch das Ziel, in der ersten Abstimmung zu sterben. Anschließend ist er ein normaler Werwolf.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/grosser-boeser-wolf">Großer böser Wolf</a>: Der große böse Wolf verliert seine Fähigkeit auch, wenn der oder die Infizierte stirbt.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/liebhaberin">Liebhaberin</a>: Versucht der Urwolf die Liebhaberin direkt zu infizieren, während sie nicht zuhause ist, verliert er seine Fähigkeit und niemand wird infiziert.<br>Infiziert er hingegen ein Opfer, das gerade besucht wird, wird stattdessen die Liebhaberin infiziert.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/narr">Narr</a>: Ist der Narr infiziert, stirbt er trotzdem durch Abstimmungen, er wird quasi zum normalen Werwolf. Der Narr kann nicht mehr infiziert werden, nachdem er begnadigt wurde.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/offenbarte">Offenbarte</a>: Die Offenbarte kann ganz normal vom Urwolf infiziert werden.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/opportunistin">Opportunistin</a>: Wird die Opportunistin zum Urwolf, kann sie nur dann ein Opfer infizieren, falls der Urwolf dies noch nicht getan hat.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/schwarze-katze">Schwarze Katze</a>: Eine infizierte schwarze Katze wacht weiterhin mit der Hexe auf.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/seherin">Seherin</a>: Das infizierte Opfer wird von der Seherin bereits in der Nacht der Infektion als Werwolf erkannt.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/spirituelle">Spirituelle</a>: Die infizierte Person zählt stets als Werwolf.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/suendenbock">Sündenbock</a>: Ist der Sündenbock infiziert, stirbt er trotzdem bei Stimmgleichheit und kann dann (im Sinne der Werwölfe) verstummen.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/weiser-alter">Weiser Alter</a>: Ist der weise Alte durch seine Zähigkeit noch geschützt, so schlägt seine Infektion fehl und der Urwolf verliert seine Fähigkeit. Der weise Alte verliert hierdurch natürlich seine Zähigkeit.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/wolfsschamane">Wolfsschamane</a>: Der Wolfsschamane wacht nach dem Urwolf auf, er kann also die infizierte Person schon in der Nacht der Infektion verstecken.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/yeti">Yeti</a>: Ist der Urwolf eingefroren, kann er in dieser Nacht niemanden infizieren.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/zwillinge">Zwillinge</a>: Infizierte Zwillinge wachen weiterhin auf.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sündenbock</title>
		<link>https://werwolfapp.de/karten/suendenbock/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabian Balzer]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 May 2023 17:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dorfbewohner]]></category>
		<category><![CDATA[Karten]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://werwolfapp.de/?p=183</guid>

					<description><![CDATA[<div class="entry-summary">
Spielziel:
Alle Werwölfe töten. Bei Stimmgleichheit in einer Abstimmung muss er sich melden und stirbt. Vorher darf er noch Teile des Dorfes für die Abstimmung des kommenden Tages verstummen lassen. Schläft durch.
</div><div class="link-more"><a href="https://werwolfapp.de/karten/suendenbock/" class="more-link">Weiterlesen<span class="screen-reader-text"> &#8220;Sündenbock&#8221;</span>&#8230;</a></div>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h3 class="wp-block-heading">Detaillierte Beschreibung</h3>



<p>Der Sündenbock lebte stets ein abgeschiedenes Leben. Als er nun sieht, wie ungeschickt sich das Dorf bei der Suche nach möglichen Werwölfen anstellt, fasst er den Entschluss, sich selbst zu opfern. Kommt es bei der Abstimmung des Dorfes zu Stimmengleichheit, stirbt der Sündenbock anstelle der beiden gewählten Personen, selbst wenn durch die Stimme des Hauptmannes eigentlich Klarheit gegeben wäre. Im Fall eines derartigen Todes darf der Sündenbock eigenmächtig die Personen auswählen, die er am folgenden Tag für fähig hält, an der Abstimmung teilzunehmen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Tipps für die Spielleitung und weitere Regeln</h3>



<p>Stirbt der Sündenbock auf andere Weise, so kann er diese Fähigkeit nicht einsetzen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Verwendung in der App</h3>



<p>Stirbt der Sündenbock, so erscheint in der Attributleiste das &#8222;Verstummen&#8220;-Attribut, mit dem du die Auswahl bis zum kommenden Tag festhalten kannst.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Tipps für dich, wenn du diesen Charakter spielst</h3>



<p>Falls du unglücklicherweise durch einen Gleichstand stirbst, wähle die Verstummten geschickt: Wählst du nur eine Person aus, so besteht das Risiko, dass es am folgenden Tag keine Abstimmung gibt, falls diese stirbt. Andererseits kann dies dem Dorf auch Hinweise auf Werwölfe geben.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Interaktionen</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/feuerteufel">Feuerteufel</a>: Ein ausgebrannter Sündenbock wird zum normalen Dorfbewohner, er stirbt auch nicht mehr bei Stimmgleichheit.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/gefallener-engel">Gefallener Engel</a>: Wenn es in der ersten Abstimmung einen Gleichstand zwischen dem Engel und einem anderen Spieler gibt, greift trotzdem die Fähigkeit des Sündenbocks und der Engel stirbt nicht.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/jaeger">Jäger</a>: Erschießt der Jäger den Sündenbock, darf dieser seine Fähigkeit nicht einsetzen.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/nonne">Nonne</a>: Die Nonne kann zusätzlich zu denjenigen, die vom Sündenbock für die kommende Abstimmung verstummt wurden, weitere Personen verstummen lassen.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/opportunistin">Opportunistin</a>: Die Opportunistin kann nicht zum Sündenbock werden, falls dieser durch Stimmgleichheit stirbt.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/rabe">Rabe</a>: Die beiden zusätzlichen Stimmen durch die Anklage zählen mit zu einer Stimmgleichheit.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/richter">Richter</a>: Während der Richter verstummt ist, kann er seine Geste nicht benutzen.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/urwolf">Urwolf</a>: Ist der Sündenbock infiziert, stirbt er trotzdem bei Stimmgleichheit und kann dann (im Sinne der Werwölfe) verstummen.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Spirituelle</title>
		<link>https://werwolfapp.de/karten/spirituelle/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabian Balzer]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 May 2023 17:00:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dorfbewohner]]></category>
		<category><![CDATA[Karten]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://werwolfapp.de/?p=181</guid>

					<description><![CDATA[<div class="entry-summary">
Spielziel:
Alle Werwölfe töten. Wacht jede Nacht auf und darf eine Frage und eine Person als Medium festlegen, aber nicht zwei Nächte hintereinander dieselben. Die Fragen werden zu Beginn des folgenden Tages vom Medium vorgelesen, von der Spielleitung beantwortet und bringen Informationen über Werwölfe.
</div><div class="link-more"><a href="https://werwolfapp.de/karten/spirituelle/" class="more-link">Weiterlesen<span class="screen-reader-text"> &#8220;Spirituelle&#8221;</span>&#8230;</a></div>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h3 class="wp-block-heading">Detaillierte Beschreibung</h3>



<p>Mit einem gewissen Sinn für das Übernatürliche kann die Spirituelle jede Nacht ihre Kräfte einsetzen. Tut sie dies, so werden ihr drei Fragen zur Auswahl gestellt, von denen sie per Handzeichen eine wählen darf. Anschließend zeigt sie auf einen Spieler, der diese Frage stellen soll. Zu Beginn des folgenden Tages muss dieser die Frage dann als Medium vorlesen. Der Spielleiter oder alternativ der zuerst ausgeschiedene Spieler beantwortet diese dann mit &#8222;Ja&#8220;, &#8222;Nein&#8220; oder gibt eine entsprechende Antwort, wodurch sich attraktive Informationen über die Werwölfe finden lassen. Falls das Medium vor Beginn des Tages stirbt, kann es auch keine Frage stellen und das Dorf verbleibt ohne Information.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Varianten</h3>



<p>1) Die Fähigkeit kann nur jede zweite Nacht genutzt werden oder ist auf eine gewisse Anzahl begrenzt.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Tipps für die Spielleitung und weitere Regeln</h3>



<p>Die Spirituelle kann sich selbst, aber nicht zwei Nächte hintereinander denselben Spieler als Medium wählen. Über die zur Verfügung gestellten Fragen kannst du auch während des Spiels die Stärke des Dorfes anpassen. Lies die Fragen für alle verständlich laut vor. Überlege dir die Antwort, sobald die Frage gewählt wurde, und sei auf Rückfragen zu Grenzfällen gefasst.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Verwendung in der App</h3>



<p>In der Szene der Spirituellen kann durch Tippen auf das Fragezeichen in der Attributleiste zunächst ein Set (gegliedert nach unterschiedlichem Nutzen für das Dorf) aus jeweils drei Fragen gewählt werden. Diese werden anschließend zum Vorlesen angezeigt und es kann eine davon ausgewählt werden. Zu Beginn des nächsten Tages erscheint dann ein Hinweis, über den dem Medium die Frage dann auch im Vollbild gezeigt werden kann.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Tipps für dich, wenn du diesen Charakter spielst</h3>



<p>Überlege stets, welche Frage dem Dorf aktuell am meisten nützt. Mit Fragen wie &#8222;Bin ich ein Werwolf?&#8220; kannst du verdächtige Spieler entblößen oder dich selbst als harmlos darstellen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Interaktionen</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/einsamer-werwolf">Einsamer Werwolf</a>: Der einsame Werwölf zählt für die Fragen der Spirituellen als Werwolf, gehört aber nicht der Fraktion der Werwölfe an.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/feuerteufel">Feuerteufel</a>: Der Feuerteufel ist kein Werwolf, gehört aber zur Fraktion der Werwölfe.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/opportunistin">Opportunistin</a>: Wird die Opportunistin zur Spirituellen, darf sie in der folgenden Nacht frei wählen, wen sie als Medium bestimmen möchte.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/urwolf">Urwolf</a>: Die infizierte Person zählt stets als Werwolf.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/wolfshund">Wolfshund</a>: Der Wolfshund zählt nicht als Werwolf oder der Wolfsfraktion angehörend, wenn er sich dazu entschieden hat, ein Dorfbewohner zu sein.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/wolfskind">Wolfskind</a>: Das Wolfskind zählt nur dann als Werwolf, wenn das Vorbild vor der Beantwortung der Frage gestorben ist.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/wolfsschamane">Wolfsschamane</a>: Versteckte Werwölfe zählen im Hinblick auf die Fragen nicht als Werwölfe, haben aber trotzdem eine Werwolfkarte.</li>



<li><a href="https://werwolfapp.de/karten/yeti">Yeti</a>: Der Yeti zählt für die Fragen der Spirituellen nicht als Werwolf, gehört aber der Fraktion der Werwölfe an.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
